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| | JOGOS | |
| | Autor | Mensagem |
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Antonio Mendes
Número de Mensagens : 823 Data de inscrição : 24/07/2008
| Assunto: JOGOS Qua Fev 25, 2009 2:12 pm | |
| JOGO DO BELHO
MATERIAL: 2 moedas(de vintém),1 a cada concorrente 1 belho 1 caixote
PARTICIPANTES Dois, quatro ou seis homens.
DISPOSIÇÃO Mete-se o “belho” no caixote, e os participantes colocam-se a 3 ou 4 metros de distância. DESENVOLVIMENTO Atiram-se as moedas para o belho ,com a finalidade de o derrubar. Se o derrubar, conta 6 pontos ,se não o derrubar conta 3.e a pontuação vai até aos 24.
Os jogadores que atingirem os 24 pontos vão saindo, perdendo o último que ficar—que depois pagará uma rodada aos restantes.
Pode também jogar-se com equipas de 2. Era jogado durante todo o ano nas tabernas.
Lino Mendes
Última edição por Antonio Mendes em Qua Fev 25, 2009 2:33 pm, editado 2 vez(es) | |
| | | Antonio Mendes
Número de Mensagens : 823 Data de inscrição : 24/07/2008
| Assunto: JOGO DO PEIXE VOADOR Qua Fev 25, 2009 2:14 pm | |
| JOGO DO PEIXE VOADOR
PARTICIPANTES 6 a 10 jogadores Rapazes dos 7 aos 11 anos
DISPOSIÇÃO INICIAL Os jogadores escolhem um campo livre para poder jogar
DESENVOLVIMENTO Formam duas equipas de 3 ou mais jogadores
O jogo começa vendo qual é a equipa que fica a “amouchar” (que é ficar num determinado sítio na posição de saltar ao eixo) e qual é a equipa que fica a saltar.
A equipa que fica a “amouchar” mete um dos seus elementos no sítio escolhido na p posição de saltar o eixo . Entretanto, os elementos da outra equipa escolhem o mais leve para saltar por cima do outro que “amoucha”.
Juntam -se 3, ficando 1 no meio e 1 em cada ponta. Então, o que vai saltar agarra-se aos ombros dos outros dói e começam a correr em direcção ao elemento da equipa contrária, tendo que lhe saltar por cima sem lhe tocar.
Trocam-se as posições, os que saltavam ficam a “amouchar” e vice-versa.
Se não tocar vai outro elemento da equipa que “amoucha” para junto do primeiro e coloca-se na mesma posição . O jogo vai decorrendo até haver 5 elementos na posição de saltar o eixo.
Ganha a equipa que nunca tiver “amouchado” ou então que o tenha feito menos vezes.
Era um jogo que se costumava realizar durante o ano lectivo das escolas primárias , aos intervalos.
Lino Mendes | |
| | | Antonio Mendes
Número de Mensagens : 823 Data de inscrição : 24/07/2008
| Assunto: Jogo do Pião Qua Fev 25, 2009 2:17 pm | |
| JOGO DO PIÃO
Material Um ou mais piões e uma guita
Participantes Rapazes dos 8 aos 12 anos
Desenvolvimento: Há um jogador que inicia o jogo. Os outros iniciam-no logo de seguida com o objectivo de darem “nicadas nos pões dos colegas que se encontram no círculo a dançar. Se não ficar nenhum peão no círculo jogará a seguir o que jogou o peão em último. Se ficar algum pião pode ser substituído por outro do mesmo jogador.
Os piões só saem do círculo quando os outros às “nicadas” os põem para fora.
O jogo do pião realizava-se normalmente durante a primavera e o Outono e demorava em função do número de jogadores e do número de peões que cada um tinha.
Lino Mendes | |
| | | Antonio Mendes
Número de Mensagens : 823 Data de inscrição : 24/07/2008
| Assunto: DIVERSOS JOGOS Qua Fev 25, 2009 2:18 pm | |
| JOGOS TRADICIONAIS
TIÇO DE LUME Um, que corre com o tiço tenta apanhar um outro. O que é apanhado fica com o tiço.
DA BARRA Vence o que atirar a barra de ferro mais longe
CABRA-CEGA Tapam-se os olhos a um dos participantes, e este tenta encontrar alguém e reconhecê-lo através do tacto.
BURRO DO MEIO O grupo de participantes, que tem que ser em número ímpar, canta uma canção própria ,e quando esta canção acaba, cada dois têm que se abraçar ,e o que sobrar fica no meio. Canção do “burro do meio” O burro do meio Que está preso à estaca Á espera que venha A palha barata
A palha barata O verde limão Quem não se agarrar Fica paspalhão
JOGO DO NABO Sentados de pernas abertas encostados uns aos outros. Depois vem o hortelão e compra um nabo e tenta tirá-lo , mas os outros puxam sem deixar que o nabo seja tirado.
Lino Mendes | |
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| Assunto: Re: JOGOS | |
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| | | | JOGOS | |
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